UNIDAD 1. METODOLOGÍAS ÁGILES
UNIDAD 2. PRINCIPIOS ÁGILES/EL MANIFIESTO ÁGIL
UNIDAD 3. HISTORIA, DEFINICIÓN Y USOS DE SCRUM
UNIDAD 4. FUNDAMENTOS, PILARES Y VALORES DE SCRUM
UNIDAD 5. COMPONENTES DEL SCRUM: ROLES, EVENTOS Y ARTEFACTOS
UNIDAD 6. REGLAS DE SCRUM
UNIDAD 7. BENEFICIOS DE SCRUM
UNIDAD 8. LA ESTRUCTURA, AUTOORGANIZACIÓN Y AUTOGESTIÓN DE LOS EQUIPOS DE TRABAJO SCRUM
UNIDAD 9. SCRUM MASTER: RESPONSABILIDADES, FUNCIONES Y PERFIL COMPETENCIAL
UNIDAD 10. PRODUCT OWNER: RESPONSABILIDADES, FUNCIONES Y PERFIL COMPETENCIAL
UNIDAD 11. EQUIPO DE DESARROLLO: RESPONSABILIDADES, FUNCIONES Y PERFIL COMPETENCIAL
UNIDAD 12. LOS TIMEBOXING: EVENTOS Y GESTIÓN DE TIEMPOS
UNIDAD 13. SPRINT PLANNING MEETING
UNIDAD 14. DAILY SCRUM MEETING
UNIDAD 15. SPRINT REVIEW MEETING
UNIDAD 16. SPRINT RETROSPECTIVE MEETING
UNIDAD 17. SPRINT GROOMING
UNIDAD 18. ARTEFACTOS DE SCRUM: USO, VENTAJAS Y TRANSPARENCIA EN EL PROCESO DE TRABAJO
UNIDAD 19. PRODUCT BACKLOG
UNIDAD 20. SPRINT BACKLOG
UNIDAD 21. EL INCREMENTO
La Modalidad ONLINE se adapta a las características y necesidades de cada alumno, combinando las metodologías de enseñanza programada y de trabajo autónomo por parte del alumnado con el asesoramiento de un equipo docente especializado y mediante el uso de las nuevas tecnologías de la información y comunicación, creando un entorno de aprendizaje activo, próximo y colaborativo en el Campus Virtual, disponiendo de los mejores recursos en un mismo entorno educativo.
Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso.
El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, estará disponible en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. Cada alumno debe trabajarlos de manera autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas de cada uno de ellos.